Bir Digitallica yapımı
Demo talep et
Gece, Boğaz manzaralı ofis. Altı kişilik ekip, cam bir kutunun içinde parlayan rüya kayıt başlığının etrafında duruyor.

Otuz iş günü.Altı kişilik bir ekip.Her karar kayıtta.

REM, yöneticilerinizi bir girişimin ilk 30 iş gününe yerleştiren bir simülasyon. Görev dağıtırlar, geri bildirim verirler, çatışmalarla ve etik ikilemlerle karşılaşırlar. Her karar 14 davranış alanında kaydedilir; kişiye ve kuruma rapor edilir.

Her katılımcı aynı hikâyeye girer

Bir yatırımcı, bir girişim ve otuz günlük bir süre. Katılımcı ekibin yöneticisidir; hikâyenin geri kalanını kendi kararları yazar.

Yatırımcı Aydın Kervancı gece tabletinden bir haber okuyor.
Bir geceKervancı bir haber okuyor: rüyaları kaydeden bir cihaz.
Kervancı gün doğarken masada el sıkışıyor.
Ertesi sabahTeklif masada: ekibe fon, tek şartla. Otuz günde çalışan bir prototip.
Gün ışığında ofis; ekip masalarında, ortada cam kutudaki başlık.
Gün 1, 09:00Siz bu ekibin yöneticisisiniz.

Neden REM

Yöneticilik eğitimleri çoğunlukla “ne yapardın?” diye sorar. REM yöneticiyi otuz gün boyunca yaşayan bir ekibin başına koyar ve ne yaptığına bakar. Ertelenen bir konuşma, üç gün sonra daha büyük bir sorun olarak geri gelir.

Anket ve test

Doğru cevabı bilip bilmediğini gösterir.

Tek seferlik vaka

Bir anı gösterir; alışkanlığı göstermez.

REM

Otuz gün boyunca, baskı altında, tutarlı olarak ne yaptığını gösterir.

Bir oyun günü, sabahtan akşama

Her iş günü sabah 08:00'de yeni bir gün açılır. Günde 10–15 dakika sürer. Kime ne zaman vakit ayırdığı da bir karardır.

  1. Ofise giriş

    Herkesi selamlamak, kısa bir günaydın ya da doğrudan masaya geçmek. Küçük görünen bu seçim ekibin o günkü havasını değiştirir.

    Ölçtüğü: günlük iletişim

  2. Kapıyı çalanlar

    Ekipten biri konuşmak istediğinde başının üstünde bir balon belirir. Kimi önce dinleyeceğinize siz karar verirsiniz; bekletilen konular büyür.

    Ölçtüğü: önceliklendirme, iş yükü sinyalleri

  3. Her konuşma bir karar

    Karakterler seslendirilmiştir ve seçtiğiniz cümleye göre tepki verir. Seçeneklerin hiçbiri bariz değildir; hepsi gerçek yöneticilerin söylediği şeylerdir.

    Ölçtüğü: geri bildirim, rol netliği, takdir, çatışma

  4. İşi kime vereceksiniz?

    Altı iş, altı kişi. İşlerin gerektirdiği yetkinlikleri ve kişilerin yükünü siz karşılaştırırsınız; "en doğru kişi" hazır gösterilmez.

    Ölçtüğü: hedef ve rol netliği, yük dengesi

  5. Yatırımcı ve İK yazıyor

    İlerleme notu, acil talepler, İK duyuruları. Bazı e-postalar yasal ya da etik bir sınırı zorlar.

    Ölçtüğü: yasal ve etik uyum, iletişim

  6. İnisiyatif sizde

    Bire bir, geri bildirim, takdir, ekip toplantısı, ikram. İzin ve işe alım gibi araçlar talep geldiğinde açılır.

    Ölçtüğü: yöneticinin kendi inisiyatifi

  7. Akşam olduğunda

    Ekibin enerjisi, projenin ilerlemesi ve günün izleri. Puan gösterilmez; yalnızca kararların bıraktığı sonuçlar görünür.

    Raporda: otuz günün birikimi

Oyuncular

Her karakterin bir gücü, bir zaafı ve kendi derdi var. Hepsi seslendirilmiştir; kararlarınızı hatırlar ve ona göre davranır.

Zeynep Öztürk
Proje koordinatörü

Yatırımcı ofisiyle o konuşur. Teknik iş almayı sevmez.

Deniz Aksoy
Kıdemli donanım mühendisi

On iki yıllık donanımcı. Yazılımı da bilir, sevmez.

Elif Karaca
Yazılım geliştirici

Yazılımın tamamını tek başına yazdı. Dün gece 23:40'ta hâlâ çalışıyordu.

Kaan Demir
Test ve kalite mühendisi

Hataları herkesten önce bulur, bazen herkesin önünde söyler.

Selin Arslan
Ürün tasarımcısı

Kullanıcıyla konuşan tek kişi. Sunumları o hazırlar.

Mert Yıldız
Kayıt temizleme uzmanı

Üç aydır ekipte. Hızlı değil ama pes etmiyor; Kaan'dan çekiniyor.

Yatırımcı Aydın Kervancı, gece, Boğaz manzaralı çalışma odasında.

Ekibin dışından

Aydın Kervancı
Yatırımcı. Kendi rüyasını kaydetmek istiyor; sabrı sınırlı.
Nihan Aksu
Yatırımcı ofisi. Her gün 17:00'ye kadar ilerleme notu bekler.
Nur Kaya
İK iş ortağı. Yasal ve etik konularda telefonun öbür ucunda.

On dört davranış alanı

Her alan otuz gün içinde farklı kişiler ve koşullarla altı-sekiz kez karşınıza çıkar. Tek bir iyi ya da kötü anı değil, eğilimi görürsünüz.

İnsanları kazanmak

İşe alım
İhtiyacı tanımlamak, adil mülakat, aday verisini korumak.
Oryantasyon
Yeni gelenin ilk günlerini planlamak, yalnız bırakmamak.

Yönlendirmek

Hedef ve rol netliği
İşi doğru kişiye vermek; beklentiyi ve "bitti" tanımını açık yapmak.
Günlük iletişim
Ekibi ve yatırımcıyı zamanında, riskleriyle birlikte bilgilendirmek.
Geri bildirim
Somut, zamanında ve baş başa.
Koçluk ve gelişim
Takılanı birlikte çözmek, öğrenmek isteyene yol açmak.
Performans görüşmeleri
Hazırlıklı, veriye dayalı, iki yönlü.

Elde tutmak

Yetenek ve halefiyet
Kilit işlerin tek kişiye bağlı kalmaması.
Takdir ve motivasyon
Neyin işe yaradığını açıkça söylemek.
İş yükü ve denge
Geç saat ve sessizlik sinyallerini görmek.
İşten ayrılma
Ayrılmak isteyenle dürüst konuşmak, devri planlamak.

Adil ve güvenli ortam

Çatışma yönetimi
Kamusal eleştiriye sınır koymak, tarafları ayrı dinlemek.
Kapsayıcılık
Sessiz kalana söz vermek, esnek çalışma taleplerini adil değerlendirmek.
Yasal ve etik uyum
İzin hakları, sağlık verisi, gönüllülük; baskı altında bile sınırı korumak.
Puanlar oyun sırasında gösterilmezKritik kararlar ayrıca işaretlenirHer karar yazılı bir gözlem kuralına göre puanlanır

Her karar, gerekçesiyle

Yönetici otuzuncu gün kendi raporunu alır. Her sonuç oyundaki gerçek bir karara dayanır: ne oldu, ne seçti, sonra ne oldu.

Yönlendirmek

Katılımcı raporundan bir bölüm, örnek veri
Güçlü karar, Gün 1, 11:00

Gece testi talebi

Durum
Yatırımcı, ekibin haftada üç gece prototiple uyumasını zorunlu tutmanızı ve katılmayanları bildirmenizi istedi.
Kararınız
"Zorunlu tutmayalım. Önce İK, iş güvenliği ve veri gizliliğiyle protokolü netleştirelim."
Sonra ne oldu
Ekipte güven arttı. Dokuzuncu gün ilk gönüllü testler protokolle başladı.
Neden güçlü
Gönüllülüğü korudunuz, doğru uzmanları sürece kattınız ve takvim riskini açıkça yönettiniz.
Katılımcı raporu özeti: hikâyenin sonu, kısa değerlendirme ve 14 alanın dağılımı.
Katılımcı raporunun ilk sayfası. PDF olarak indirilebilir.
  • Kısa ve kişiselEn tutarlı ve en az gözlenen davranışlar, düz bir dille.
  • Karar anlarıGüçlü bir karar, bir gelişim fırsatı ve gözden kaçan bir sinyal; her biri için daha güçlü yaklaşımın ne olacağı.
  • Kritik karar işaretleriBir çalışanın hakkını, sağlığını ya da verisini riske atan seçimler ayrıca gösterilir.
  • İtiraz hakkıYönetici bir sonuca itiraz edebilir ya da düzeltme isteyebilir.

Kurum raporu

İK ve üst yönetim, departman ve kohort bazında on dört alanın dağılımını görür. Kişisel sonuçlar paylaşılmaz; beş kişiden küçük gruplar gösterilmez.

Örnek veri. Hücre: departmanın o alandaki ortalaması (0–100). Taralı satır: grup beş kişiden küçük olduğu için gizlendi.

İK paneli

Program açmak, katılımcı eklemek ve ilerlemeyi izlemek birkaç dakikalık iş.

  • Toplu eklemeExcel'den kopyalayıp yapıştırın; davet linkleri tek tıkla oluşur.
  • İlerleme takibiKim kaçıncı günde, kim iki gün geride, kim bir haftadır girmedi.
  • Erişim yönetimiYeni giriş linki, pasife alma, ilerlemeyi sıfırlama ve kalıcı silme.
  • İşlem kaydı ve dışa aktarımKimin neyi ne zaman değiştirdiği kayıtlı; kararlar CSV olarak indirilebilir.
REM yönetim paneli: firmalar, programlar ve katılımcı listesi.

Güven ve gizlilik

Kişinin raporu kişiye aittir

Bireysel raporu yalnızca yönetici görür. Kurum toplu sonuçlarla çalışır.

Değerlendirme değil, ayna

Rapor bir simülasyondaki kararları özetler; kişilik ya da performans notu değildir.

KVKK'ya uygun silme

Bir katılımcının tüm kayıtları istendiğinde kalıcı olarak silinir, işlem kayda geçer.

Türkçe ve yerel

Hikâye, karakterler ve mevzuat Türkiye'deki çalışma hayatına göre yazıldı.

Gün batımında ofis; cam kutudaki başlık parlıyor, ekip masalarında.

Fragman

REM'in hikâyesini ve bir oyun gününü iki dakikada anlatan film hazırlanıyor.

Çok yakında

Demo talep edin

Ekibimiz REM'i size canlı gösterir; yönetici kadronuza uygun programı birlikte planlarız.

  • 30 dakikalık canlı tanıtım
  • Deneme hesabıyla ilk günleri kendiniz oynayın
  • Örnek kurum raporu üzerinden görüşme

Bilgileriniz yalnızca bu talebe dönmek için Digitallica tarafından kullanılır.

Oyuna giriş

E-postan ve şifrenle gir; kaldığın günden devam edersin.

İlk kez mi giriyorsun? İK ekibinin gönderdiği davet linkiyle gir; şifreni orada belirlersin. Şifreni mi unuttun? İK yöneticinden yeni giriş linki iste.